เกม MOBA ถูกออกแบบรอบการแข่งขันที่มีโครงสร้าง โดยสองทีมจะแข่งขันเพื่อควบคุมแผนที่และทำภารกิจให้สำเร็จ ผู้เล่นมักจะเลือกตัวละครที่มีความสามารถเฉพาะ และร่วมมือกันเพื่อดันเลน ป้องกันจุดสำคัญ และต่อสู้กับทีมตรงข้าม พร้อมกับจัดการทรัพยากรและตำแหน่งของตนเองในสนาม
บทบาทของตัวละครเป็นหัวใจสำคัญของการเล่นเกม MOBA ขึ้นอยู่กับเกม ทีมอาจพึ่งพาสไตล์การเล่นต่าง ๆ เช่น ตัวละครที่เน้นโจมตี บทบาทป้องกัน หรือความสามารถที่เน้นสนับสนุน องค์ประกอบของทีมและการประสานงานสามารถมีผลต่อการปะทะ โดยเฉพาะในช่วงกลางและปลายเกม
แมตช์ในเกม MOBA มักจะดำเนินไปตามรูปแบบการพัฒนา ผู้เล่นจะเก่งขึ้นเรื่อย ๆ เช่น การเพิ่มเลเวลระหว่างแมตช์ ปลดล็อกความสามารถ และรับเงินในเกมเพื่อซื้อการอัปเกรด ความเร็วในการพัฒนาและความซับซ้อนของระบบไอเท็มจะขึ้นอยู่กับแต่ละเกม ซึ่งมีผลต่อความง่ายหรือความซับซ้อนในการเล่น
เกม MOBA บนมือถือส่วนใหญ่มักต้องเชื่อมต่อออนไลน์เพื่อจับคู่อัตโนมัติและเล่นแบบเรียลไทม์ ปัจจัยเช่นความหน่วง กฎการจับคู่ และความเสถียรของเซิร์ฟเวอร์ มีผลต่อการตอบสนองและรูปแบบของแมตช์ บางเกมยังมีโหมดฝึกสอน บทเรียน หรือการเล่นกับ AI เพื่อให้ผู้เล่นฝึกฝนก่อนเข้าร่วมเกมแข่งขันจริง